生存战争南瓜杰克-伤害测试假人v1.3-2.4插件版1.8api模组下载

模组介绍:

添加了一个南瓜头假人用于测试伤害模组功能

图片[1]-生存战争南瓜杰克-伤害测试假人v1.3-2.4插件版1.8api模组下载-小飞模组网

“Jack’ O”是那个万圣节南瓜头的名字;假人是实体但不是生物(类似于船),不会被动物主动攻击,被破坏后不会留下尸体而是直接消失虽然假人面板上只有20血量,但理论上攻击无法对其造成伤害,只会有伤害数字显示。所以不管远程还是近战,尽情展现攻击力吧。

目前能摧毁它的可能只有摔落、爆炸和方块挤压。如果不能够及时清空假人的血条,它会在一秒内恢复到满血状态。

图片[2]-生存战争南瓜杰克-伤害测试假人v1.3-2.4插件版1.8api模组下载-小飞模组网

空手点击可以拆除假人。你很容易注意到假人被攻击后会晃动。也许你会认为这只是简单的物理效果模拟和受击反馈,但其实还能提供一些攻击指标的反馈,例如: (1)假人受击后前后晃动的幅度指示这次攻击的击退力大小。虽然假人本身的位置难以被击退,但它前后晃的越厉害,说明这次攻击打在正常目标身上造成的击退效果越大。 (2)假人受击后的低头时间指示这次攻击的硬直时间。几乎每个动物被攻击后都会顿住一小会,那就是硬直时间。

为什么不加入一点指示攻击力的效果?这个问题我也考虑过,但其实已经有非常直观的伤害数字显示了,所以放过假人吧。

我知道你们可能在想什么恐怖谷之类的东西,但别慌,南瓜杰克比你家的南瓜灯还安全,起码假人没有造成火灾的风险。退一万步讲,南瓜杰克也没有攻击力AttackPower这个属性。

模组下载:https://pan.baidu.com/s/1lnoQvppeFQqgBEdG4jsavg?pwd=4bru 提取码: 4bru

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